HTML5のCanvasで遊ぶときにナイスな音をつけたいと思ったのでWeb Audio APIについて調べました。
2018-10-19の時点ではWebAudioの利用は AudioBuffer
を使ったサンプルデータのポン出しに限定したほうがよさそうです。
次のような想定外の動作がありました。
AudioWorklet
が正しく動作しない。BiquadFilterNode
の type
を "lowpass"
または "highpass"
にしたとき Q
に負の値を設定できない。