HTML5のCanvasで遊ぶときにナイスな音をつけたいと思ったのでWeb Audio APIについて調べました。
2018-10-19の時点ではWebAudioの利用は AudioBuffer を使ったサンプルデータのポン出しに限定したほうがよさそうです。
次のような想定外の動作がありました。
AudioWorklet が正しく動作しない。BiquadFilterNode の type を "lowpass" または "highpass" にしたとき Q に負の値を設定できない。