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Update: 2020-06-15

Table of Contents

EsPhaser

EsPhaserエス フェイザ は最大 4096 の 2 次 Thiran オールパスフィルタを直列につなぐことができるフェイザです。 EnvelopedSine のフェイザと同じアルゴリズムを使っています。

EsPhaser の利用には AVX 以降の SIMD 命令セットをサポートする CPU が必要です。

パッケージには次のビルドが含まれています。

Mac を持っていないので、 macOS ビルドはテストできていません。もしバグを見つけたときは GitHub のリポジトリに issue を作るか、 ryukau@gmail.com までメールを送っていただければ対応します。

Linux ビルドは Ubuntu 18.0.4 でビルドしています。また Bitwig 3.1.2 と REAPER 6.03 で動作確認を行いました。 Bitwig 3.1.2 では GUI が真っ黒になるバグがあるようです。

インストール

プラグイン

名前が .vst3 で終わるディレクトリを OS ごとに決められた位置に配置してください。

DAW によっては上記とは別に VST3 をインストールできるディレクトリを提供していることがあります。詳しくは利用している DAW のマニュアルを参照してください。

プリセット

解凍して出てきたディレクトリを OS ごとに決められた位置に配置すると使えるようになります。

プリセットディレクトリの名前はプラグインと同じである必要があります。 Uhhyou ディレクトリが無いときは作成してください。

Windows

プラグインが DAW に認識されないときは C++ redistributable をインストールしてみてください。インストーラは次のリンクからダウンロードできます。ファイル名は vc_redist.x64.exe です。

Linux

Ubuntu 18.0.4 では次のパッケージのインストールが必要です。

sudo apt install libxcb-cursor0  libxkbcommon-x11-0

もし DAW がプラグインを認識しないときは、下のリンクの Package Requirements を参考にして VST3 に必要なパッケージがすべてインストールされているか確認してみてください。

REAPER の Linux 版がプラグインを認識しないときは ~/.config/REAPER/reaper-vstplugins64.ini を削除して REAPER を再起動してみてください。

色の設定

初回設定時は手動で次のファイルを作成してください。

既存の色のテーマを次のリンクに掲載しています。 style.json にコピペして使ってください。

style.json の設定例です。

{
  "fontPath": "",
  "foreground": "#ffffff",
  "foregroundButtonOn": "#000000",
  "foregroundInactive": "#8a8a8a",
  "background": "#353d3e",
  "boxBackground": "#000000",
  "border": "#808080",
  "borderCheckbox": "#808080",
  "unfocused": "#b8a65c",
  "highlightMain": "#368a94",
  "highlightAccent": "#2c8a58",
  "highlightButton": "#a77842",
  "highlightWarning": "#8742a7",
  "overlay": "#ffffff88",
  "overlayHighlight": "#00ff0033"
}

16 進数カラーコードを使っています。

プラグインはカラーコードの 1 文字目を無視します。よって ?102938\n11335577 も有効なカラーコードです。

2 文字目以降のカラーコードの値に 0-9a-f 以外の文字を使わないでください。

以下は設定できる色の一覧です。設定に抜けがあるとデフォルトの色が使われます。

操作

つまみと数値スライダでは次の操作ができます。

注意

サンプリング周波数によって出力が変わります。

Stage を最大にすると CPU 消費がとても大きくなります。

Smooth の値が小さいときに Cas. Offset を変更すると、大きな音が出ることがあります。 Cas. Offset を変更するときは Shift + 左ドラッグ の利用と、 EsPhaser のあとにリミッタをインサートすることを推奨します。

ブロック線図

図が小さいときはブラウザのショートカット Ctrl + マウスホイール や、右クリックから「画像だけを表示」などで拡大できます。

図で示されているのは大まかな信号の流れです。実装と厳密に対応しているわけではないので注意してください。

パラメータ

Mix

Dry : Wet の信号比です。右いっぱいにすると Dry : Wet = 0 : 1 になります。

Freq

LFO の周波数です。

Spread

16 個の LFO の間で周波数をずらす量です。

1 サンプル当たりの LFO の位相の進み deltaPhase は次の式で計算されます。

deltaPhase = 2 * pi * Freq / ((1 + LfoIndex * Spread) * sampleRate)
Feedback

フィードバックの大きさです。 12 時にするとフィードバックなし、左に回すと負のフィードバック、右に回すと正のフィードバックとなります。

Range

LFO によって変更するオールパスフィルタの特性の幅です。

Min

LFO によって変調するオールパスフィルタの特性の最小値です。

Cas. Offset

16 個の LFO の間で位相をずらす量です。

L/R Offset

左右の LFO の位相差です。

Phase

LFO の位相です。オートメーションで音を作りたいときに使えます。 Freq を左いっぱいに回すことで LFO の周波数を 0 にできます。

最終的な LFO の位相は次の式で計算されます。

LfoPhaseOffset = Phase + (L/R Offset) + LfoIndex * (Cas. Offset)
Stage

オールパスフィルタを直列につなぐ個数です。 Stage の値に比例して CPU 消費が増えるので注意してください。

Smooth

パラメータを変更したときに、変更前の値から変更後の値へと移行する秒数です。 Stage 以外のパラメータに有効です。

チェンジログ

旧バージョン

ライセンス

EsPhaser のライセンスは GPLv3 です。 GPLv3 の詳細と、利用したライブラリのライセンスは次のリンクにまとめています。

リンクが切れているときは ryukau@gmail.com にメールを送ってください。

VST® について

VST is a trademark of Steinberg Media Technologies GmbH, registered in Europe and other countries.